10 月 22 日凌晨,一段 23 分钟的英文评测在 X 平台上线。一个中国团队将一台 iPhone Duo 在室温下反复折叠一万次,随后又在零下 20 度的环境中折叠一千次,接着拆解设备,检查屏幕、铰链以及折痕深度的变化。整段视频的英文口播由创始人亲自录制。
截至目前,该视频观看量超过 5700 万,评论数超过 7000 条,账号粉丝从零增长至近 30 万。这个新开设的账号在最初四天内仅发布了四条内容。
评论中,有人将其制作水准与《复仇者联盟 4》相提并论,有人称 YouTube 终于迎来了竞争对手,还有人直接向 MKBHD 喊话,要求他尽快提升水平。
何同学在这一领域的布局更早,其英文频道于 2024 年 8 月开通,目前 YouTube 订阅数达 292 万,TikTok 粉丝 111 万,Instagram 粉丝 164 万,三大平台粉丝总数超过 500 万。
早在去年 9 月,MKBHD 团队的 Waveform 播客就将他的 iPhone 评测列入了节目链接。
一个值得关注的变化正在浮现:一批我们熟悉的中国博主,开始将国内积累的内容创作能力,拓展至全球市场。
这些账号在海外尚属新面孔,但其背后的团队已从事视频制作多年。当他们携成熟的作品、实验方法和制作流程亮相时,海外观众接触到的,实际上是中国内容行业多年激烈竞争沉淀下的成果。
01 中国博主的三次出海
回顾过去十年中国创作者出海历程,大致可分为三个阶段。
第一次出海是展示中国的生活和文化。
李子柒记录田园、饮食和手工,滇西小哥呈现云南食材与家庭生活。海外观众通过镜头,了解食物如何生长、如何变成饭菜,以及物品如何从原料制成成品。
即使不懂中文,也能感受到其中的劳动、亲情和生活趣味。
第二次出海,更多娱乐类短视频博主开始发力。
鬼哥的整蛊短剧订阅量超两千万,芭比穿洛丽塔跳机械舞,在 Instagram 上拥有 140 万粉丝,不齐舞团在重庆地标前表演编舞,其中一支《大展鸿图》据称获得 80 亿次全球曝光。
这类视频几乎无需语言,反转、卡点、视觉反差,任何人都能理解。
第三次出海,中国博主开始“正面进攻”。 极客湾进行芯片能效横评,采用一套完整的功耗曲线和逐帧温度记录方法,该方法被 AnandTech 论坛资深用户逐条分析,他们承认这份数据无人能做得更细致。
还有何同学将手机送入 CT 扫描,小宁子将三台游戏主机集成至一台,Tim 折叠手机一万次……
此时,海外观众开始关注的是,中国团队能为全球性问题提供哪些新发现和新表达。
02 在海外刚出道,在国内已经卷了很多年
为何这批团队能产出如此作品?先看他们从怎样的环境中成长起来。
B 站 2025 年业绩公告显示,平台月活跃创作者约 400 万,月均投稿接近 2400 万,这还未计入抖音这类全民级应用,其数量更为庞大。
何同学、影视飓风这一批人,正是在这样的生态中脱颖而出。
何同学早年因 5G 实测成名,随后花两个月自制一张可随处充电的桌子。影视飓风则将相机送至 3 万米高空拍摄地球曲率,再花费两年半、三百多万元自费发射一颗微纳卫星。
这些举措在国内市场是必需品。同一款手机,观众会将三四条同题材视频并列观看,谁的实验更扎实、谁的画面更清晰,弹幕会第一时间指出。
这种对比压力持续了近十年,迫使创作者向更高难度或更具创意的方向努力。
因此,竞争对创作者提出的要求是:选题需有新意,实验需提供新信息,专业内容需让普通人理解,画面和剪辑需吸引观众看完。
这几项单独看并不稀奇,但同时做到,才构成门槛。
回到这款折叠屏手机,一台折叠设备最关键的三个问题是:折痕是否会加深,铰链是否耐用,折叠后是否有应用可用。
何同学的处理方法是提供三组可复核的证据:用峰谷高度差量化折痕,全新状态为 48 微米,模拟折叠 3000 次后增至 167 微米,跨轴坡角从 0.097 度变为 1.245 度;用 1.15 万次折叠后的顺滑度回答铰链问题;用 25 个应用逐一测试适配性。
这三组证据的说服力全部来自工作量。它将观众的判断从“谁说得更有道理”,转向“数据摆在这里”。
影视飓风选择了另一条路。一万次常温折叠、一千次零下 20 度折叠,加上结构拆解和耐久对比,这条视频令海外观众震撼之处,网友总结得很准:是工作量。
再往后看,还能看到团队。影视飓风从 2019 年参保 11 人,发展至如今上百人的规模,涵盖内容、企划、法务、电商、软件、媒体技术等十几个部门,全网粉丝超 4000 万,2024 年营收过亿。
因此,国内竞争留下的成果,是一批能将复杂工作转化为精彩节目的团队。
03 一个创意背后,是一整条产业链
小宁子所做的事,将内容创作产业链摆上台面。
她将索尼、微软、任天堂三家游戏主机的硬件集成到一个定制机箱中。这听起来像游戏玩家的愿望清单,但实际实现需处理结构、供电、散热等一系列问题。
2026 年 1 月,GameSpot 等海外媒体报道了该作品,GameSpot 还嵌入原视频,告知读者视频有英文字幕。
这个案例很有意思:一项工程创意完成后,制作过程、遇到的困难、最终成品,均可成为内容。解决问题的能力,直接转化为节目的吸引力。
对这类创作者而言,零部件、结构加工、3D 打印、设备和测试服务,都是创意得以实现的必要条件。
一个创作者能动手到什么程度,取决于他身边有多密集的加工能力。3D 打印、石膏型、熔铝、铜板、风扇、氮化镓电源、Arduino 控制板,这些东西在深圳、东莞等地,几公里内就能找齐,还可小批量、快速返工。
同一个创意放在别处,周期就难以预测了。
影视飓风那条自费卫星的视频,耗时两年半、花费三百多万元、使用一颗微纳卫星,背后是一整条愿意接小单、愿意配合修改方案的供应链。
中国制造业的配套能力,使中国团队有机会将做产品、做实验、解决具体问题的能力,转化为全球观众愿意观看的内容。
04 AI 时代,语言门槛大幅降低
过去,内容制作能力还存在一道明显障碍。
创意在国内成立,观众也愿意看,但一旦面对不懂中文的人,就需要重新处理语言、表达和发行。一套作品想进入另一个语区,仍需投入。
如今,这些门槛正在变化,新一代创作者本身英文能力就不错。
何同学英文频道的做法值得关注:他删掉中文版中的广告,重拍真人出镜部分,并替换画面中出现的中文字。这些动作加起来,是为一个新市场重做一遍发行。
影视飓风的计划更为彻底。今年 2 月,Tim 在合作方年会上阐述今年的安排:正式出海,所有节目重新录制英文版,电商和知识付费同步推进。八个月后那条 X 首帖,正是这份计划交出的第一份作业。
平台也在采取措施。YouTube 在 2026 年 2 月宣布,自动配音面向所有人开放,支持 27 种语言。平台此前还披露,上传多语言音轨的创作者,平均有超过 25% 的观看时长来自视频原始语言之外的语言版本。
这些数据表明,语言转换已能帮助部分内容接触新观众。
AI 时代带来的更大变化,是让更多原本觉得出海太麻烦的团队,有机会重新评估投入产出比。
一个团队制作视频多年,已积累脚本、素材、实验结果和代表作品。如果经过筛选、重新剪辑、配音和包装,就能服务更多语言市场,一份原创投入便可能获得更长的回报周期。
与此同时,中国科技品牌也在走向全球。能够理解产品、完成测试、又能面对全球受众表达的团队,可能获得新的合作空间。 商业回报若能支持进一步投入,又会帮助他们制作更有竞争力的作品。
至少这一轮 AI 竞争,已让许多中文博主在 X 上接到了不少中国品牌的商务。
回到 iPhone Duo,同一款全球产品,同一天解禁,几十个团队同时交卷。当观众先看过一万次折叠、CT 截面图和 25 个应用的逐一实测,他们对下一条视频的要求就变了。
轻飘飘的手感描述会显得不够用,说屏幕很亮、续航尚可,已无法交差。
这才是这一轮出海真正的产品:中国团队输出出去的,是观众对一条视频该有什么密度的预期。
如果更多成熟团队跨过语言这道门槛,他们带到海外的,将包括一套在国内竞争里被打磨出来的内容标准。标准这东西一旦被接受,就很难退回去。
本文来自微信公众号“寻空的营销启示录”,作者:寻空2009,36氪经授权发布。







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